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🎨게임 아트 공부/Landscape

[빡공단] 11일차: 랜드스케이프

by 온묵

2024.04.11


- 내용 정리

  • 랜드스케이프 생성
    화면 좌측 상단 Selection Mode-Landscape

Create New: 새로 생성, Import from File: 이미 제작된 지형 사용 가능
Section Size와 Number of Components 조절 후 Create

  • 랜드 스케이프의 크기 조정 옵션

큰 사각형: Section Size, 작은 사각형: Quad(쿼드)
Section Size
Number of Components

  • 원점으로 가기: F
  • Landscape Mode - Sculpt 설명
  설명 추가 설명
Sculpt 마우스 왼쪽버튼 클릭시 지형 솟아오르게 함 - Brush Size: 어느 정도로 솟는지(넓이) 조절
- Brush Falloff: 스크럽 정도(부드러운)를 결정하며 완전히 줄이면 딱딱하게 딱 떨어짐
- 땅 꺼지게: Fulloff값 초기화->시프트->마우스 왼쪽 버튼
Erase 문지르면 기존 지형 데이터 지움  
Smooth 기존 지형을 부드럽게 만들 때 사용 키보드 대괄호 버튼  브러시 크기 결정
Flatten 지형을 평평하게 만듬  
Ramp 경사로를 만듬 1. 경사로를 만들고 싶은 위치 클릭
2. 축을 움직여 경사 지정
3. Enter로 경사 생성
Erosion 침식이 되어 깍아내리는 지형 표현할 때 사용  
Hydro    
Noise 랜덤하게 지형을 만드는 기능(산맥 만들 때 유용) <Noise Mode>
- Both:랜덤으로 솟거나 꺼짐
- Subtract:아래쪽으로 랜덤 생성
- Add: 위로 솟아오름
Retop    
Visibility    
Blueprint    
Mirror    
Select    
Copy    
  • 저장
    1. 지형 내보내기
      • Landscape Mode
      • Manage
        • Import: 불러오기 메뉴
        • Export: 내보내기 메뉴
      • Heightmap File 체크
      • 원하는 곳에 경로 지정
      • Export
        설정 똑같이 하고 내보내기
    2. 지형 불러오기
      1. Import
      2. Landscape File
      3. Import
  • 결과물!

- 느낀점

랜드스케이프의 기능을 하나씩 설명해주셔서 좋았다.
Retop~Copy도 설명해 주실 줄 알았는데 갑자기 저장으로 넘어가서 어라 싶었는데.. 직접 해보면서 뭔지 알아가야겠다.🍀


- 수강 인증샷


- 학습일지

 

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