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🎮 게임 개발 공부/UE5(Blueprint)

자료구조

by 온묵

선형 자료구조

  • 배열(Array)
    • 연속된 데이터를 저장하는 자료구조
    • 인덱스와 대응하는 데이터를 저장하며, 인덱스는 첫번째로부터 상대적인 위치를 표현
    • 검색 연산은 빠르지만, 추가/삭제 연산이 느리다.
 

배열 노드

블루프린트 배열 작업용 노드입니다.

docs.unrealengine.com

  • 연결 리스트(Linked List)
    • 배열과 같이 연속된 데이터를 저장하기 위한 자료구조
    • 배열의 단점(추가, 삭제)을 해결하기 위해 고안 (배열보다 좋다는 것이 아님)
    • 추가/삭제 연산은 빠르지만, 검색이 느리다.
  • 스택/큐/덱

  • 구조체

 

 

비선형 자료구조

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