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🎨게임 아트 공부/Landscape

[빡공단] 1일차: Unreal Engin이란?

by 온묵

2024.04.01


내용 정리

  • Unreal Engin이란?
    에픽게임즈 사가 게임 개발을 위해 개발한 게임 엔진 프로그램
  • Unreal Engin의 장점
    1. 무료, 고퀄리티 에셋
    2. 실시간 렌더링 기술(Realtime Rendering)
      • 방송/광고/영화/무대 연출/공연/시뮬레이션과 같은 작업에서 활용가능
      • Pre-Production 단계에서 활용: 초록 바탕으로 찍고 3D 보정하는 것
    3. 고품질의 그래픽
    4. 다양한 플랫폼 지원
      • PC, 모바일 플랫폼, VR/AR 등의 메타버스 플랫폼 
  • Unreal Engin의 최신 활용 트렌드
    • 게임
    • 증강현실(VR)/가상현실(AR)
    • 방송/영화/애니
    • 무대/연출/공연
    • 건축
    • 공연
  • 수업 방향
    • 기본 기능과 3D 그래픽 이론, 가상 세계 배경을 만들기 위한 기능
    • 비주얼 코딩 기본
    • 시네마틱 제작

빡공단에 지원한 이유 + 다짐

프로젝트를 진행해 보면서 기획, 개발 쪽은 배워나가고 익숙해지고 있는데, 아트 쪽은 아직 헷갈려서 이 강의가 도움될거라 생각하고 바로 신청했다.😀
후반에 배울 예정인 블루프린트 같은 경우에는 이미 익숙하기 때문에 필요가 없지만, 앞쪽에서 배우는 머티리얼과 랜드스케이프 같은 경우에는 책으로 독학하기엔 헷갈리거나 막히는 부분이 많았어서 확실히 도움이 될 것 같다. 특히 3D그래픽 이론이나 가상세계 배경을 직접 제작해보며 배운다고하니 더욱 기대가 된다✨
팀플하고 오느라 집 오자마자 기절해버려서 약간 늦었지만 45기 화이팅! ☕


수강 인증샷


학습일지

네이버 카페에 쓰는 것이 필수 조건이지만 자주 사용하는 사이트인 티스토리에도 같이 남기기로 결정했다. 나중에 포폴 작성할 때에도 참고 자료에 갑자기 네이버 카페를 달기에도 애매하고 기록은 쓰던 곳에서 하는 것이 좋을 것 같았기 때문이다. 

 

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