모델링툴1 [시작해요 언리얼 2024] 1주차: 레벨 제작 및 팁 01 기본 기능 및 설명Ctrl+space: 콘텐츠 바 보이게 가능오른쪽 위에 이동, 회전, 스냅: 이동과 스냅을 끄면 에셋을 배치할 때 부드럽게 배치된다. 키면 뚝뚝 끊어지듯 배치됨으로 본인에게 맞는 걸로 사용할 것 F5: 어디 위치에 있던 선택한 오브젝트 앞으로 바로 이동Alt+꾹 클릭: 카메라 선회 이동, 오브젝트 살펴볼 떄 유용Alt+휠: 카메라 줌 인 줌아웃마우스 휠: 상하좌우 패닝, 월드축 기준툴바: 왼쪽 위에 존재하는 아이콘들의 바를 총칭OutLiner: 모든 오브젝트를 다 보여주는 곳02 에셋이 바닥에 파뭍히지 않게 하는 법(모델링 툴)대상 오브젝트 선택선택 모드-모델링 모드-XForm-Edit Pivot-바닥에 딱 맞게 할 것모델링 모드에서 무언가를 하면 항상 수락을 눌러 저장을 할 것이.. 이전 1 다음 728x90