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🎨게임 아트 공부/Landscape

[빡공단] 17일차: 에셋을 이용한 환경조성(나무)

by 온묵

2024.04.17


- 내용 정리

  • 에셋 활용 환경조성
    에픽게임즈-마켓플레이스-무료컨텐츠-Forest- Megascans Trees: European Hornbeam (Early Access)-프로젝트에 추가

    • 에셋 다운 후 폴리지로 사용할 나무 경로
      EuropeanHornbeam-Geometry-PivotPainter
      • 16일차에 했던 나나이트 설정 전부 하고 모두 저장
      • 사용을 위해 드래그해서 에셋 사용할 수 있게 모두 추가
      • 나무 밀도: Density를 너무 크게하면 나무가 빽빽하게 세워져서 낮추는 것이 좋다.
      • 나무 크기 키우기: Scale X-Min세로+Max가로(Min 2.5정도 해서 나무 높이만 키움)
        • 사이즈 조절이 어딨는지 못찾아서 아래와 같이 조절하면 딱 맞았음
  • 완성본!

 

 

 


- 느낀점

프로젝트 할 때마다 에셋 찾아보면서 메가스캔이 뭔가 싶었는데 이렇게 폴리지 기능을 사용하는 거라는걸 몰랐다.. 진짜 이 강의를 통해 사람 한명 살리셨어요 선생님..✨ 감사합니다


- 수강 인증샷


- 학습일지

 

언리얼엔진17일차: 에셋을 이용한 환경조성1

- 내용 정리 에셋 활용 환경조성 에셋 다운 후 폴리지로 사용할 나무 경로: EuropeanHornbeam-Geometry-PivotPainter 16일차에 했던 나나이트 설...

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