🎨게임 아트 공부/Material1 [UE]Material 색감: foliage(Cloth)Metalic: 금속 재질 표현 정도 (0~1) - 광택 0으로 갈수록 무광Constants-Constant로 숫자 수치 조정Specular: 정반사된 빛 표현 (0~1)Specular: 광반사(0~1)Roughness: 표면의 거칠고 부드러운 정도 (0~1) - 0으로 갈수록 부드러운Emissive Color: 스스로 빛을 내는 정도 (0~1)Normal : 노말 방향 벡터 3D 오브젝트의 구성 요소변(edge엣지): 점 두개를 이은 선폴리곤(polygon)정점(vertex): x, y, z의 자료형Material-Material InstanceConstant3Vector 이전 1 다음 728x90