색감: foliage(Cloth)
- Metalic: 금속 재질 표현 정도 (0~1) - 광택 0으로 갈수록 무광
- Constants-Constant로 숫자 수치 조정
- Specular: 정반사된 빛 표현 (0~1)
- Specular: 광반사(0~1)
- Roughness: 표면의 거칠고 부드러운 정도 (0~1) - 0으로 갈수록 부드러운
- Emissive Color: 스스로 빛을 내는 정도 (0~1)
- Normal : 노말 방향 벡터
- 3D 오브젝트의 구성 요소
- 변(edge엣지): 점 두개를 이은 선
- 폴리곤(polygon)
- 정점(vertex): x, y, z의 자료형
- Material-Material Instance
- Constant3Vector
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