저장1 [UE] 레벨 옮겨도 초기화 안되는 데이터, 세이브 시스템 제작 먼저 최적화된 방법이 아닐수도 있으며, 작성자가 야매로 생각해서 만든 방법이라는 점 참고할 것! 1. Gameinstance 생성 2. 프로젝트 세팅 → 맵&모드 → 게임 인스턴스를 위에 생성한 파일로 변경 3. 레벨 옮겨도 유지될 파일들은 여기에 저장하면 레벨 옮겨도 그대로 유지 가능함 처음 만들기 시작할 때 개발팀에서 초기화 될 파일과 유지될 파일을 구분지어 놓는 것이 좋음! 4. Functions에 save와 load 각각 만들어서 세이브 수만큼(나 같은 경우는 1,2,3의 3개 파일) sequence로 각각 파일 저장하게 함 5-1. 저장할 파일들 4번 노드에 다 이어서 데이터 저장하고 (save에만 해당) 마지막에 save Game to Slot만 각각 save1, save2, save3 붙여서.. 이전 1 다음 728x90