움직이는 발판 제작1 [UE]움직이는 발판 제작 LockableRoomButton 블루프린트 버튼을 누르면 활성화 됨 활성/비활성 상태 색이 다름 1. 움직이는 발판 만들기 BluePirnt Class-Actor로 생성 후, 원하는 Mesh 클릭 파일경로: Bluepirnts → (BP_MovingFlatform) Root아래에 add해서 arrow 넣기(2개생성) Arrow Size를 6으로 변경 Rolation y축을 90으로 변경 편하게 보기 위함 함수 생성(눈 켜두기) Boolean 함수로 생성(Default Value 둘 다 체크!) IsActive IsEaseln Float 함수로 생성: MoveTime(Defult Value: 3) PauseTime(Defult Value: 2) Event Graph 맵에 액터 배치하기 오른쪽 Detail.. 이전 1 다음 728x90